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Tales of the Abyss - garder un oeil sur lui!2010-2-5
si plus tard cette ann¨¦e offre les plus en vogue de la PS2 RPG d¨¦j¨¤ sorti au Japon le voir les communiqu¨¦s de localisation dans le nous et wow gold l'Europe, tels que Ryu ga Gotoku (Yakuza) et Rogue Galaxy. une

d'entre eux va ¨ºtre Tales of the Abyss, mais j'ai le sentiment qu'il se perde dans la confusion de la PS3 et lance Wii, le RPG d'autres et bien s?r, final fantasy xii, qui aspire comme son attention une sorte d'aspirateur g¨¦ant faite uniquement pour aspirer hype.

dans le cas o¨´ il devient vis ¨¤ vis, je dois le dire: ceci est mon pr¨¦f¨¦r¨¦ des contes de jeu et j'ai jou¨¦ ¨¤ toutes d'entre eux (m¨ºme essay¨¦ la version b¨ºta de Tales of Eternia en ligne et a jou¨¦ le jeux sur t¨¦l¨¦phone).

joueurs les plus ici sur Eurogamer semblent avoir une certaine familiarit¨¦ avec Tales of Symphonia, comme sa la lib¨¦ration de l'Ouest les plus c¨¦l¨¨bres de la s¨¦rie. ce que vous devez savoir, c'est que les jeux sont faits les contes de nombreuses ¨¦quipes diff¨¦rentes de nos jours et Tales of the Abyss a ¨¦t¨¦ r¨¦alis¨¦ par l'¨¦quipe Symphonia. Il montre d¨¦finitivement. le m¨ºme artiste n'a pas les personnages, ses dans une sorte de full 3D qui ressemble symphonia et il h¨¦rite de quelques-unes des caract¨¦ristiques des Symphonia.

il ya des am¨¦liorations - les environnements semblent moins floue et plus forte, m¨ºme si le moteur est plus faible en raison de ne pas ¨ºtre sur la GameCube. cela signifie que l'¨¦quipe s'est assur¨¦e de faire des tonnes de milieux o¨´, malgr¨¦ l'absence de grand nombre de polygones et des tonnes d'effets sp¨¦ciaux, la conception, seule, suffit pour charmer les yeux, r¨¦chauffer les coques du c?ur et enchantent les sens. J'aime passer du temps dans des mondes imaginaires o¨´ l'architecture est source d'inspiration, le monde naturel a breahtaking vistas de temps en temps et le caract¨¨re dessins m'emmener dans un lieu ¨¦loign¨¦.

The Other Improvment est dans la repr¨¦sentation des caract¨¨res et complot. le monde qui ab?me se d¨¦roule est un fantasme param¨¨tre int¨¦ressant avec beaucoup moins de la traditionnelle blech vu dans Symphonia et il n'y a pas d'intrigue secondaire racisme goofy. ainsi, bien que les personnages, comme dans les contes de la tradition se pr¨ºte bien ¨¤ une comparaison avec le bien-arch¨¦types us¨¦s, ils ne sont pas les personnalit¨¦s superpredictable of Symphonia. celui qui a ¨¦crit entre eux a un talent qui n'est ¨¦videmment pas au niveau d'un romancier bien connu, mais il a ce genre de nuance et la profondeur de personnel r¨¦v¨¦l¨¦ par le dialogue a consid¨¦r¨¦ que n'¨¦tait pas tr¨¨s apparent dans Symphonia. lacrymog¨¨nes et Guy sont maintenant pr¨¦f¨¦r¨¦s mes personnages des contes. Musique

est ¨¦galement plus solide, quoique un peu va dans le sens de la "agr¨¦able, mais pas m¨¦morable" farcir les plats compositeur Out, il ya des moments o¨´ il re?oit toutes Soul Calibur sur vous et devient vraiment frappant. je doute de la chanson de plomb, le karma, survivront ¨¤ la traduction, mais son vraiment tr¨¨s belle aussi.

c'est donc ce que se soit am¨¦lior¨¦e, mais comme des points forts de l'¨¦quipe, comme le syst¨¨me de combat? le mieux que je peux d¨¦crire, c'est comme prendre l'id¨¦e de syst¨¨me contes de la bataille et progressivement vous laisse programmer votre syst¨¨me propre combat. De toute ¨¦vidence, ce n'est pas que le libre, mais le montant m¨ºme des options qui lui donne l'impression que vous donnez. Je pourrais continuer ainsi sur la liste de tous les diff¨¦rents ¨¦l¨¦ments, les syst¨¨mes et les nuances qui influent sur les batailles, mais c'est le r¨¦sultat final de base. il est beaucoup plus personnalisable et charnue que les jeux la plupart des contes et c'est une explosion ¨¤ jouer d¨¨s le d¨¦but.

ce que j'aime encore mieux, c'est que d¨¨s le d¨¦but, avant d'avoir ces options, le jeu fait des batailles simple entre vous et un autre partenaire et un couple d'ennemis une joie qui est plus qu'un simple bouton de pur¨¦e uneND elle continue comme ?a que le jeu continue et devient plus profonde et plus profonde. mieux encore, ¨¤ la diff¨¦rence symphonia, ils vous permettent progressivement s'habituer ¨¤ tous les syst¨¨mes sans devenir accabl¨¦.

ainsi, le jeu est long et a ce que j'appelle le syndrome ¨¦vier de la cuisine, que je attribuer ¨¤ des jeux comme trot bossel¨¦e et nuage sombre 2, qui mettent en sorte d¨¦tournements de nombreuses qu¨ºtes peu, les mini-jeux, les syst¨¨mes et les distractions qu'il se sent comme ils ont ajout¨¦ tout ce qu'ils pouvaient - et ¨¤ gauche dans l'¨¦vier de la cuisine.

tout jeu qui vous permet de combattre avec des couteaux de cuisine, brosses pont et Namco-character-ours en peluche en forme a son coeur dans le bon endroit. ¨¤ c?t¨¦, ce que d'autres choses vous indique que c'est un ¨¦vier de cuisine? Que diriez-vous d'un nombre absolument obsc¨¨ne ¨¦v¨¦nement de son choix et sidequests? pas assez? peut-¨ºtre vous souhaitez profiter d'un autre jeu entier ¨¤ l'int¨¦rieur du jeu principal? non? Eh bien, il arrive qu'elle se d¨¦cline en deux versions diff¨¦rentes! toujours pas? il serait peut vous int¨¦resser de savoir que vous ne pouvez pas obtenir tout dans le jeu sans y jouer grace ¨¤ deux fois et que vous ¨ºtes r¨¦compens¨¦ avec des choix sp¨¦cial de fin pour votre prochain jeu-through bas¨¦ sur ce que vous avez fait la premi¨¨re fois? toujours pas assez? Ajouter les r¨¦cits habituels face chats, cuisine ¨¦l¨¦ments et un syst¨¨me surnom ¨¤ ce m¨¦lange! vous ¨ºtes toujours ¨¤ d¨¦sirer de plus? How about a Wild Arms syst¨¨me de puzzle de style? encore? magasins dont les prix r¨¦agissent ¨¤ des organisations diff¨¦rentes en fonction de quelles histoires vous participer po encore en voulez plus? donjons optionnels, le monde des secrets de la carte, costumes secrets et des ¨¦l¨¦ments de collection? plus? n'oubliez pas de poil sur les mini-jeux! et plus encore, vous aimeriez? ne vous inqui¨¦tez pas, il ya beaucoup plus lorsque cette provenance.

aussi, ab?me a pacing vraiment excellent et un des niveaux tr¨¨s r¨¦gulier de d¨¦fi. il ya une chance people ne sera pas chaud pour le personnage principal que plus tard et mai, ils constatent que l'intrigue du jeu ne se r¨¦chauffe pas, ainsi que plus tard (mais apr¨¨s l'incident initial qui d¨¦bute le i peine pens¨¦ qu'il ¨¦tait beaucoup plus convaincant depuis le d¨¦but de symphonia ).

n'ayez pas peur of Legendia, ab?me est l'endroit o¨´ ?a se passe! Esp¨¦rons que la traduction est bonne et ils ne suppriment pas la voix agissant pour Wow Gold les sketches ce temps (ou peut-¨ºtre examiner comment certaines voix se traduit d'agir, ce serait un plus, mais alors vous auriez probablement des gens se demandent pourquoi ils n ' t sauter des lignes courtes de la parole comme dans Symphonia).

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